7月 29, 2005

[op] 心情隨著電腦起伏…

同事說
她某些同學會這個樣子...

電腦運行正常 心情好
電腦有問題/當機/送修 心浮氣躁

起碼我還沒到那樣子XD
.text techblog送修夏眠
我還有架設容易的wp以及慷慨的UGtech
我的ram512mb P4 九八開不了機
還有我媽媽古早的ram119m P3 九八 notebook

7月 17, 2005

[op] 本末倒置 ¦ Jedi's BLOG ¦ Jedi.org

本末倒置 | Jedi's BLOG | Jedi.org
身為現代人的我,一不小心就會陷入本末倒置的困境。

舉例來說,我的日常工作離不開電腦,因此電腦的運行正常與否,往往就會影響到我的工作順利與否。為了要確保電腦不會在關鍵的時候扯我後腿,我每天都花了大量的心力在維護他──調整系統,讓它更順暢;進行備份確保資料安好;填補漏洞避免程式瑕疵……這些事情既多且雜,一個不小心,就會把時間都花在這上面,而沒有時間來做原本要拿電腦來做的事了。

話說回來,其實就算沒有電腦也是一樣吧。就算撇開了一切的物質慾望,相同的狀況還是會發生:追求平靜的心靈跟生理的順暢,一不小心就再也沒有時間力氣去做其他的事情了?

到底該說,捨本逐末就是人類的天性?還是該說,這一切正是文明科技還不夠發達的必然結果?

心有慼慼焉...
我花在維護我Frfx, Opera, IM, 98se, blogs, e-mail等電腦工具上的時間
用這些工具做正事還多 ><

7月 09, 2005

[op] 累…: 大師說…

累...: 大師說...
其實我很能理解大師的感受。市面上的遊戲多到窮其一生都玩不完,所以恨不得每款遊戲都只有短短的五小時,讓人帶著滿滿的成就感破關結束,然後換下一款遊戲。但對於那些願意在一款遊戲上投注幾百個小時的玩家,大師應該換個想法:他們找到了心目中最好、最值得的遊戲,無論是玩家或者是遊戲製作人員,都應該引以為傲。

7月 07, 2005

累…: 一個人該有幾個Blog

(...)
我不知道這是什麼矛盾。一個被看到就見光死的Blog,以及一個沒人看就沒意義的Blog,它們為什麼要存在?

回到原先的問題。一個 人該有幾個Blog?答案:一個。一個不怕任何人來看,也不需要有任何人來看的Blog,就像現在這一個。無拘無束,不會為自己帶來壓力,更不會成為自己 的什麼狗屁目標。想寫就寫,不想寫就任其荒蕪;有人來看就讓他看,沒人來看也不用刻意搞些內容來吸引人;想改版型就動手,不想改就繼續用醜陋的版型。這裡 不需要特定主題,不需要流量分析,不需要可愛的流言板和小水滴,更不需要去外面登錄搜尋引擎和廣告。

這才是Blog的王道。

-摘自 累...一個人該有幾個blog